Google DeepMind'ın yeni üretken modeli, Super Mario benzeri oyunları sıfırdan yaratıyor
Birkaç yıl önce benzer bir oyun oluşturucu geliştiren Alberta Üniversitesi'nden yapay zeka araştırmacısı Matthew Gudzial, “Harika bir iş” diyor.
Genie, internetten alınan yüzlerce 2D platform oyununun 30.000 saatlik videosuyla eğitildi. Gudzial, başkalarının bu yaklaşımı daha önce de benimsediğini söylüyor. Kendi oyun oluşturucusu, soyut platform oyunları oluşturmayı videolardan öğrendi. Nivida, Pac-Man gibi oyunların klonlarını üretebilecek GameGAN adlı bir modeli eğitmek için video verilerini kullandı.
Ancak bu örneklerin tümü, modeli giriş eylemleri, oyun kumandasındaki düğmeye basma ve video görüntüleri ile eğitti: Mario'nun zıplamasını gösteren bir video karesi “atlama” eylemiyle eşleştirildi vb. Ancak video çekimlerini giriş eylemleriyle etiketlemek çok fazla iş gerektirir. Bu, mevcut eğitim verilerinin miktarını sınırladı.
Buna karşılık Genie yalnızca video görüntüleri üzerine eğitim almıştı. Daha sonra sekiz olası eylemden hangisinin videodaki oyun karakterinin konumunu değiştirmesine neden olacağını öğrendi. Bu, sayısız saatlik mevcut çevrimiçi videoyu potansiyel eğitim verilerine dönüştürdü.

GOOGLE DEEPMIND
Genie, oyuncunun yaptığı eyleme bağlı olarak oyunun her yeni karesini anında oluşturur. Atlamaya bastığınızda Genie, oyun karakterinin atlayışını gösterecek şekilde mevcut görüntüyü günceller; sola bastığınızda görüntü sola taşınan karakteri gösterecek şekilde değişir. Oyun, aksiyon aksiyon devam ediyor ve her yeni kare, oyuncu oynadıkça sıfırdan oluşturuluyor.
Genie'nin gelecek sürümleri daha hızlı çalışabilir. Google DeepMind'da çalışmanın arkasındaki ekibe liderlik eden araştırma bilimcisi Tim Rocktäschel, “Saniyede 30 kareye ulaşmamızı engelleyen temel bir sınırlama yok” diyor. “Genie, çıkarım hızının iyileştirilmesinde önemli ilerlemelerin kaydedildiği çağdaş büyük dil modelleriyle aynı teknolojilerin çoğunu kullanıyor.”
Genie, platform oyunlarında bulunan bazı yaygın görsel tuhaflıkları öğrendi. Bu türden birçok oyun, ön planın arka plandan daha hızlı yanlara doğru hareket ettiği paralaks kullanır. Genie, ürettiği oyunlara sıklıkla bu etkiyi katıyor.
Genie şirket içi bir araştırma projesi olmasına ve yayınlanmayacak olmasına rağmen Gudzial, Google DeepMind ekibinin bunun bir gün bir oyun yapma aracına dönüştürülebileceğini söylediğini ve kendisinin de üzerinde çalıştığı bir şey olduğunu belirtiyor. “Ne inşa ettiklerini görmek kesinlikle ilgimi çekiyor” diyor.