BİLİM VE TEKNOLOJİ

İnternetin bir sonraki sürümünü oluşturmak


Kirin Sinha ’14, MIT’de öğrenciyken artırılmış gerçeklik (AR) ile ilk çalıştığı zamanı hatırlıyor. Bir arkadaşı ve mühendis arkadaşıyla birlikte, el hareketleri ve sesli komutlarla kontrol edilen holografik projeksiyonları kullanan bir bilgisayar sistemi ve yapay zeka teknolojisi olan Ironman masasını yaptı. Bugün, cep telefonları, web siteleri ve sosyal platformlar için sürükleyici AR deneyimleri geliştiren bir teknoloji ve medya şirketi olan Illumix’in kurucusu ve CEO’su.

Sinha’nın şirket için vizyonu geniştir – “sonsuz deneyimlerin var olmasını sağlayacak bir platform oluşturmak” diyor. “İnternetin bir sonraki sürümü olacağını düşünüyoruz ve gelecekte her bilgi parçasına bakışımızı ve bunlarla ilişki kurma biçimimizi gerçekten değiştirecek.”

2017’de şirketi kurduğunda, kendisi ve ekibi, AR’ye aşina olan bir sektör seçti: oyun. Kasım 2019’da Illumix, kullanıcıların zamanlarının %70’inden fazlasını AR’de geçirdikleri bir mobil uygulama olan Five Nights at Freddy’s’i piyasaya sürdü. Oyun bir gün içinde organik olarak 30.000’den fazla kullanıcı kazandı ve Apple’ın uygulama mağazasında iki numaraya ulaştı ve bir ay içinde 1 milyondan fazla kullanıcıya ulaştı. Bugün, oyun 35 milyondan fazla indirildi.

“Oyunun tam anlamıyla uygulama mağazasında olduğu ilk gece viral oldu ve aynı anda hem korkutucu hem de canlandırıcıydı” diyor gülerek. “Bu etkileşimlerin ve eğlencenin geleceğinin – ve bence daha geniş anlamda dünyanın – nasıl görünebileceği konusunda bize inanılmaz bir doğrulama sağladı.”

Oyunun ilk başarısından bu yana şirket, sanal giyim denemeleri gibi tekliflerle e-ticaret için AR araçları sağlamaya genişledi. “Sanırım geriye bakacağız ve bir şeyler satın alma sürecinin ne kadar verimsiz olduğunu anlayacağız – temelde birçok şey sipariş etmek, bir şeyin iyi görünmesini ummak ve sonra geri göndermek” diyor.

Sinha, kıyafetleri tüketme veya deneme şeklimizi değiştirmenin ötesinde, teknolojinin dijital etkileşimi daha büyük ölçekte değiştirebileceğini söylüyor. “Ekranlarımızın önünde ve dijital dünyamızda ne kadar zaman harcadığımızı ve dijital dünyadaki varlığımızın gerçek hayatımızdan ne kadar farklı olduğunu bir düşünün” diyor.

“Bir noktada dünyanın pasif bir dijital dünyadan uzaklaşarak bu yönde hareket etmesi gerektiği benim için açıktı. Ve eğer durum buysa, o zaman bu içeriğe güç veren bir teknoloji şirketi geleceğin en alakalı ve önemli şirketlerinden biri haline gelecektir. Ve inşa etmek istediğim şey buydu.”



Source link