BİLİM VE TEKNOLOJİ

Bu çığır açan bilimkurgu blok zinciri oyunu, kimsenin sahip olmadığı bir metaverse yaratmaya yardımcı olabilir.


Bhardwaj ve diğer gerçek inananlar için Karanlık Orman, aynı anda birkaç yeni kavramın kanıtıdır. İlk olarak, çevrimiçi dünyalara yeni özellikler eklemek için gelişmiş şifrelemenin nasıl kullanılabileceğini gösterir. Dark Forest’tan ilham alan geliştiriciler ve bilgisayar bilimcileri, sıfır bilgi kanıtlarından yararlanan yeni oyunlar ve uygulamalar keşfetmeye başladılar bile.

Gubsheep ve diğerleri, bu çalışmayı desteklemek için 0xPARC (Xerox’un 40 yıl önce kurduğu ünlü Ar-Ge şirketi PARC’a bir referans) adlı bir Ar-Ge organizasyonu bile kurdular. Bhardwaj kısa süre önce 0xPARC stajyeri olarak görev yaptı.

0xPARC’ın kapsamı oyun oynamakla sınırlı değildir. Örneğin, grubun ilgilendiği bir uygulama dijital tanımlamadır. Pasaport örneğini hatırlayın. Sıfır bilgi kanıtları, başka hiçbir şeyi açıklamadan kendinizle ilgili her türlü şeyi kanıtlamayı mümkün kılabilir. Gerçek yaşınızı açıklamadan belirli bir yaşın üzerinde olduğunuzu veya banka hesabınızda belirli bir miktardan fazla paranız olduğunu gerçek tutarı açıklamadan kanıtlayabilirsiniz. Gubsheep, verileri gizli tutarken hassas bir veri kümesinde bir makine öğrenimi algoritması çalıştırdığınızı kanıtlamak için sıfır bilgili şifreleme kullanmak da mümkün olabilir, diyor.

Metaverse için yeni bir vizyon mu?

Ayrıca 0xPARC’ta tek odak noktası sıfır bilgi değildir. Dark Forest hakkındaki en derin düşünürler, kriptografi kullanımı gerçekten yenilikçi olsa da, oyundaki kavramın daha da zorlayıcı bir kanıtının, “özerk” oyun dünyası – kimsenin kontrol etmediği ve alınamayan çevrimiçi bir ortam olduğu konusunda hemfikir görünüyorlar. aşağı.

Şimdiye kadar, Karanlık Orman, bir ile iki hafta arasında süren, tur adı verilen geçici durumlarda var oldu. Ancak, bilgisayar bilimcisi ve 0xPARC kurucu ortağı Justin Glibert, tamamen blok zinciri akıllı sözleşmelerinde – blok zincirinin depoladığı ve yürüttüğü bilgisayar programlarında – bulunduğundan, bir Karanlık Orman dünyası, kimsenin onu durdurma yeteneğine sahip olmayacağı şekilde konuşlandırılabilir, diyor. “Bunu bir Minecraft sunucusu gibi düşünebilirsiniz ama kaldırılamaz” diyor.

Akıllı bir sözleşme devreye alındığında, dijital alanda yaşayan ve sonsuza kadar çalışabilen bir robota benziyor. Oluşturan, programı öldürmek için tetiklenebilecek bir mekanizma kurmadıkça, ağ var olduğu sürece çalışmaya devam edecektir. Bu durumda, Glibert, sanal dünyanın bir oyundan çok “dijital bir gezegen gibi” olacağını savunuyor.

Dijital bir gezegende ne olur? Dünyanın kuralları ne olursa olsun -“dijital fiziği”- izin veriyor, diyor. Dark Forest oyuncuları, oyun içi pazar yerleri, oyun işlevlerini otomatikleştiren araçlar ve hatta oyunu kendileri oynayabilecek botlar oluşturmak için dijital fiziğini kullandılar. Ayrıca herkesin kopyalaması, değiştirmesi ve geliştirmesi ücretsizdir.

Glibert’in 0xPARC’deki ekibi, yalnızca oyun geliştiricilerin özerk dünyalar yaratmasını değil, aynı zamanda bu dünyaların sakinlerinin etkileşime girmesini ve yaratmasını kolaylaştıran sistemler oluşturmaya odaklanmıştır.

Gubsheep, bunun internetin doğal gelişimi olduğunu söylüyor. “Dijital dünya, giderek daha fazla en anlamlı etkileşimimize ev sahipliği yapıyor” diyor. Ancak, insanların bir şirket veya başka herhangi bir merkezi varlık tarafından yönetilen bir “metaverse” versiyonunu kabul etme olasılığının daha düşük olacağına bahse girer.

Bunun yerine isteyecekleri şey, “insanların kendilerini nispeten kısıtlanmamış yollarla ifade etmeleri, kendi kendilerini organize etmeleri ve kendi kendilerini yönetmeleri için inandırıcı derecede tarafsız bir alt tabaka” olduğunu öne sürüyor. “Bu benim için meta veri deposunun çok daha güçlü bir vizyonu ve 0xPARC’ın deneylerinin katkıda bulunabileceğini umduğum bir görüş.”



Source link